2025年6月3日,索尼互动娱乐(SIE)对外发布公告,宣布对中国区PlayStation业务团队进行战略重组,将从“本地运营”向“原创内容孵化”转型。
此次重组将设立“PS China Studio”,专注于扶持中国本地原创主机游戏项目,包括但不限于动作冒险、叙事游戏与多人竞技类型。首批合作开发者将享受技术授权、发行资源与全球上线通道支持。
SIE全球内容总监Shawn Layden表示:“我们不只是引进海外游戏到中国,也要将中国创意带给全球玩家。未来十年,中国将成为主机游戏的重要内容源头。”
据悉,首批参与扶持的项目包括成都Locus Games的《流光纪》、广州夜猫工作室的《苍痕》与上海独立团队的“Project Kunlun”等,均为原创IP。
行业人士分析,随着任天堂与微软也在中国拓展渠道,索尼此次动作意味着“三大主机厂商”将在内容本地化与人才挖掘方面展开竞争。
这将为国产主机游戏打开新的窗口,也为开发者提供通向全球市场的机会。
索尼确认PlayStation中国团队重组,重点发力本地原创IP
admin2025-06-03 17:52未知