2025年6月5日,Unity官方发布重大政策更新声明,宣布从2026年1月1日起,针对所有年收入低于10万美元的开发团队,将完全免除游戏发布费用,继续提供免费版本引擎及工具支持。
这项决策源于Unity在过去一年因“安装量收费机制”引发开发者反弹后,对小型工作室生态状况的重新评估。Unity表示:“我们意识到独立开发者是游戏产业最具创新性的力量,应当被支持而非限制。”
据新政策,Unity Personal和Unity Indie版本将合并为统一免费开发环境,开放完整图形工具、物理系统与云构建功能。官方还将设立“创意基金”,资助高潜力个人项目。
开发者社区对这一政策普遍表示欢迎,认为这将为全球成千上万热爱游戏开发的独立制作者提供更友善的起点,也可能吸引原本流失至Godot或Unreal的开发者回流。
业内分析称,此举是Unity重塑口碑、重夺市场份额的关键战略,或将对游戏引擎市场格局带来新变数。
Unity宣布新政策:2026年起不再收取初创独立游戏发布费用
admin2025-06-04 14:47未知