日本电子娱乐协会(JGEA)于6月17日发布2025年第二季度游戏市场分析报告。数据显示,尽管整体市场规模依旧稳健,但移动游戏板块同比下滑7.2%,为近5年最大季度跌幅。
相较之下,主机游戏板块则持续回暖,特别是NS2与PS5主力大作推动了实体销量上涨,Switch平台游戏《宝可梦:钢铁纪元》《塞尔达:群岛启示录》表现抢眼,数字与实体双重带动营收增长。
分析指出,移动端下滑主因是玩家消费疲软、广告收入减少与付费玩家比例下降。另一个因素是监管趋严,Apple与Google加强对手游内购行为的审核与税务透明,导致部分厂商推迟新作上线节奏。
专家预测,移动游戏市场将进入产品深耕期,创新玩法、长线运营将成为趋势。相较之下,拥有稳定IP和高制作质量的大型主机游戏,反而在内容供给上更具持续性。
该季度报告亦显示,日本本土独立游戏创作热情依旧高涨,Steam上线数量同比增长11%,其中超四成来自个体开发者或两人以下小团队。