2025年6月,Epic Games再次打响“开发者争夺战”。公司CEO Tim Sweeney在全球游戏技术大会上宣布,将于2025年7月起推出“零分成激励计划”——所有在Epic平台上线的新游戏,将在前6个月内享有100%的收入归属,Epic不抽取任何平台费用。
该举措迅速在独立开发者社区与中型游戏工作室中引发热议,许多开发者认为这是一种“史无前例的利好”。对比来看,Steam平台目前仍维持30%的抽成比例(热门游戏可降低至20%),而Epic此前常年提供12%的平台抽成已被认为是市场最低标准。
更令人关注的是,Epic还同步推出了一套“自助发布+AI审查”系统,极大减少开发者在上传与审核流程中的时间与门槛。这一系统可实现自动检测游戏标签、内容合法性与运行性能,大幅降低运营团队负担。
业内人士普遍认为,Epic此次强攻开发者生态,是在内容爆发与用户红利趋缓的当下,寻求“质变”突破。其目标并非短期获利,而是希望借助开发者流入,进一步扩大平台游戏内容体量,提升玩家留存与品牌粘性。
与此同时,Steam也开始内测“独立游戏早鸟专属推荐系统”,试图挽回创作者流失。可以预见的是,全球游戏发行平台竞争在2025年将进入新一轮洗牌期,开发者的话语权正在上升。