2025年上半年,中国游戏行业再度传来捷报——出海游戏整体营收同比增长24%,多个厂商在东南亚、欧美和中东市场占据主导地位。从“换皮出海”到“文化融入”,中国游戏出海正逐步迈入深水区。
根据SensorTower和伽马数据联合发布的报告显示,2025年Q1中国手游海外收入前五名为《原神》《幻塔》《明日方舟》《代号:海战》《王者荣耀国际版》。其中《代号:海战》在沙特与土耳其市场表现出色,单日流水破百万。
这种增长得益于几个趋势:
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内容本地化深化:游戏开始根据本地玩家审美与宗教习俗调整UI、美术和剧情设定。例如《明日方舟》在中东版中移除敏感装饰,并增加阿拉伯语配音。
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社群构建运营化:厂商不再仅靠广告买量获客,而是积极在Twitch、Reddit、Discord建立核心玩家社群,提升用户黏性。
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IP融合与跨媒介营销:通过漫画、动画、虚拟偶像、短视频平台联动,实现文化软输出。例如腾讯的《暗影序曲》在印尼与知名漫画家合作,发布联动短篇,用户激活率提升32%。
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团队全球化建设:越来越多厂商在当地设立发行分部,招聘本地运营与客服人才,确保用户服务本地化、应对实时需求。
出海市场也不再只是“增量红利”,而是真正进入“内容竞争”。谁能兼顾本地文化尊重、技术产品创新与长线社群运营,谁就有机会在全球博弈中抢占一席之地。
未来3-5年,中国游戏将从“出海产品”走向“全球IP”。文化出海不再是一个概念,而是实打实的国家软实力新引擎。