《星际壁垒:序章》是独立开发团队TectonicGames制作的一款太空RTS游戏,自发售以来虽然未引起大规模关注,却在硬核策略玩家圈层中赢得了极高口碑。游戏凭借复杂的战术系统、可定制舰队与极具挑战性的AI,成为一款深度远超市场主流RTS的硬核佳作。
游戏的故事设定在一场持续百年的银河战争后,残存人类舰队试图重建失落的星际壁垒,以抵御异星虫族的最终侵袭。玩家作为舰队指挥官,不仅需建造星门、分派资源、研发武器,还需实时管理多支分舰队进行协同战术操作。
《星际壁垒》的最大特色是其“战术暂停+战区指令链”系统,允许玩家对每一艘舰船下达精确命令,包括航行轨道、攻击角度、护盾优先级等,使得操作不再是单一堆兵,而是真正具备战略性与精度的排兵布阵。
舰船定制系统亦颇具深度。游戏提供超过80种模块供玩家自由搭配,能打造出例如“远程狙击型巡航舰”、“近战破盾突击艇”或“支援型补给舰”等多种战术角色,大幅拓展了游戏可玩性与二周目体验。
虽然UI初见略显复杂、教程内容略显匮乏,但正因其“门槛高回报大”的特点,成为许多老玩家口中的“星际版钢铁雄心”。
若你热爱深度策略、精密调度,且不惧上手难度,那么《星际壁垒:序章》将是一款值得你花上百小时深入研究的太空杰作。