自2012年《龙之信条》推出以来,这款作品凭借独特的“随从系统”、庞大的世界探索和硬核战斗机制,获得一大批忠实粉丝。时隔十余年,《龙之信条2》终于在2025年春季面世,CAPCOM不负众望地交出了一份几乎完美的答卷。
《龙之信条2》的故事发生在全新大陆“韦尔兰”,玩家扮演一位“觉醒者”,在心脏被夺之后踏上讨伐巨龙、恢复命运之力的征程。游戏主线紧凑有张力,支线剧情也极具深度,许多任务具备动态走向与时间逻辑,例如“拯救村庄”任务若拖延时限则可能导致全村被焚。
战斗系统是本作最大亮点之一。采用纯物理与技能结合的即时战斗框架,不同职业在技能释放、闪避判定与动作反馈方面极具打击感。战士、魔法师、游侠、神官等职业拥有大量进阶路线,并可自由切换职业树,构筑个性化战斗风格。
本作沿用但进化了“随从系统”,可最多带三名AI同伴冒险,他们将基于玩家设定的“性格模板”执行战斗与探索任务。例如喜欢收集的随从会自动捡道具,而好战型则主动引怪,形成战术互补。
地图规模翻倍扩大,洞穴、古城、雪原、海岸等区域层次丰富,探索奖励充分,且设有昼夜交替与天气系统,夜间更具挑战性。
音乐与音效保持高水准,由《鬼泣》系列音乐人打造,渲染战斗与氛围极具冲击力。
《龙之信条2》是少有的兼顾硬核战斗与深度探索的RPG大作,其丰富的系统设计和极高的耐玩性,必将再次成为CAPCOM的王牌系列。
《《龙之信条2》评测:沉浸与挑战并重,硬核RPG的华丽回归》
游界无限2025-06-11 13:14未知