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  • 更新时间:2024.06.13
  • 评分:9.9
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《《星空》半年后再评:内容扩展优化明显,探索体验愈加沉浸》

游界无限2025-06-13 13:26未知

自2024年9月发售至今,《星空》已过去近半年。作为Bethesda打造的第一款太空题材开放世界RPG,它承载了《辐射》与《上古卷轴》粉丝的厚望。尽管首发版本存在加载频繁、探索重复等问题,但在经历数轮重大更新后,《星空》如今的表现值得我们重新审视。

首先是在玩法扩展方面。官方通过多个DLC与免费更新,新增了“边境星区”与“异星遗迹”系统,为星际探索注入了新鲜内容。特别是“遗迹线索任务”融合了解谜、潜行、战斗三大要素,打破早期任务线程式化的弊病。与此同时,角色成长系统也获得调整,新增的技能如“星际语言学”、“工程矩阵”等丰富了职业搭配。

飞船系统的优化也令人欣喜。曾经的死板模块化建造如今更自由,新增“动态模块适配”机制让玩家可在战斗中实时调整能源配置。太空战斗也不再是简单数值碰撞,而是引入推进器躲避、星际干扰器等策略维度,使每一场遭遇战更具可玩性。

其次是画质与技术层面改进。原先饱受诟病的载入时间大幅缩短,新版本在SSD设备上平均场景切换不超过2秒。贴图模糊、人物表情僵硬等问题通过补丁得以改善,尤其在HDR支持下,宇宙空间与行星表面光影细腻度显著提升,沉浸感倍增。

社群系统方面,Bethesda加入了“联合殖民议会”与“星海自由军”两大可互动派系,玩家可通过选择政治立场影响剧情发展,真正实现分支叙事与多重结局。

虽然《星空》依旧在部分边际星球存在重复素材问题,但整体而言,其探索自由度、任务深度与角色成长路径均有显著提升。对于喜欢深度单机、广袤世界与慢节奏体验的玩家来说,它是不可多得的太空冒险之旅。

总评:8.9分,建议尚未尝试或首发体验不佳的玩家重新回归星海,一窥如今的“星空”。


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