暴雪娱乐近日正式对外披露一项名为“起源战记”的开发计划,旨在为旗下射击类IP《守望先锋》推出一款完全基于角色背景的单人剧情独立游戏,并探索未来“角色宇宙”方向的发展可能。
《起源战记》将不再采用传统的团队对抗FPS结构,而是回归故事本源,聚焦于角色起源、信念冲突与宏大世界观的多线铺陈。据内部资料显示,第一季将专注于“士兵76”、“艾什”、“禅雅塔”三位角色的成长轨迹,包括他们如何踏入守望先锋组织,以及与塔隆组织的早期冲突。
每位角色将拥有独立章节,具备不同的操作风格与关卡结构。例如士兵76以第三人称潜入为主,强调战术推进;艾什章节更偏向载具与荒野战斗;禅雅塔则融合解谜、冥想与光影幻象,展现精神力量的表达。
游戏系统也将启用暴雪新研发的“线性选择+世界回应”机制,玩家的对话与行为将影响角色成长路径与世界事件推进,如是否营救某支小队,或是隐藏身份进入组织,最终导致不同剧情走向。
技术上,《起源战记》将采用基于Unreal Engine 5深度定制的“V-Watch叙事引擎”,支持实时场景生成、面部情绪捕捉与动态剧情过渡,使叙事更为自然流畅。此外,暴雪还将同步推出配套漫画与动画短片,在游戏外延伸世界背景。
业内普遍认为,这是暴雪尝试从“对战型服务游戏”向“情节驱动型内容宇宙”迈出的关键一步。《守望先锋》的庞大角色库与世界观一直广受欢迎,《起源战记》将有望开启其长线IP新形态。
游戏预计将于2026年春季上线,首发支持PC与次世代主机平台,同时纳入Battle.net全平台账号体系,为系列老玩家提供传承进度系统,令期待值拉满。