6月9日,TGA(The Game Awards)创始人兼主持人Geoff Keighley在一次公开直播采访中宣布,2025年起TGA将新增一个专属奖项——“独立游戏金奖”(Indie Gold Award),用以表彰在创意、完成度与文化价值方面表现卓越的独立游戏。
此举被认为是TGA针对近年来“独游声量边缘化”问题所作出的回应。在采访中,Keighley表示:“我们注意到尽管独立游戏质量越来越高,但在年度颁奖中仍容易被3A巨制压过风头。设立独立金奖,是给予那些资源不多但创意爆棚的团队一个应得的舞台。”
据悉,该奖项将由TGA与全球五大独立游戏节联合评选,初步候选名单将在10月公布,并通过“玩家社区参与评分+专家委员会投票”方式最终决出三甲。入围作品将获得10万美元奖金、专属Steam首页推荐位与一年期Unity专业支持许可。
这一变革受到了诸多业内人士与开发者社群的欢迎。知名独游制作者Lucas Pope(《请出示证件》)发推称:“这是让‘小团队的光’有机会照进主流视野的好决定。”同时,也有呼声建议TGA对“叙事、音乐、设计”类奖项进一步拆分,以便更细化展现中小体量佳作。
2025年的TGA颁奖礼预计于12月13日在洛杉矶举办,《星空彼岸》、《织梦回响》、《未来驱动》等作品被广泛看好入围该年度大奖。新设“独立游戏金奖”无疑将为这一盛会增添更多期待与人文温度。