历经多年等待,Bethesda终于在2025年夏季游戏节上正式公布了《上古卷轴6》的新情报,并发布了首支实机预告。新作将于2026年第四季度发售,首发平台为PC、Xbox Series X/S,同时支持云游戏平台XCloud,并明确表示将于发售首日加入Game Pass。
据官方介绍,《上古卷轴6》的地图设定为塔姆瑞尔大陆的“晨风东境”与“锈铁山脉”,是前作世界之外的全新区域,地貌涵盖火山谷地、水晶森林、飞升浮岛等极具奇幻色彩的场景。地图整体规模为《上古卷轴5:天际》的4倍,具备无缝加载与动态天气系统。
预告片中展示了一段神秘吟游诗人吟唱的“龙裔再临”新版本,暗示剧情将再次围绕龙族力量展开,但主角身份未知。据开发团队透露,玩家可自定义种族、身份与命运,而非强绑定剧情走向。
系统方面,本作引入“记忆塑型”机制,玩家行为将逐步塑造角色技能成长轨迹与性格,彻底打破传统技能树的固化发展方式。此外,AI NPC互动逻辑全面升级,拥有动态日程、情感系统与反应型社会结构。
游戏使用Creation Engine 3.0打造,支持光追、HDR全景,并首次提供完整MOD工具包与“剧情脚本编辑器”,方便玩家制作大型模组或衍生剧本。
此次公布不仅点燃了全球粉丝的热情,也再次巩固了Bethesda在开放世界RPG领域的王者地位。《上古卷轴6》距离正式上线虽仍需一年,但游戏的轮廓已初具规模,期待这场史诗旅程的再次启程。