在沉寂多年后,暴雪娱乐终于带来一则重磅消息:《星际争霸》系列即将推出全新续作!官方在2025年全球开发者大会(GDC)上首次披露了该项目,暂定代号为《Starcraft: Genesis》,强调将全面回归经典RTS(即时战略)玩法。这一消息迅速点燃全球玩家的热情,也为曾一度低迷的RTS市场注入强心剂。
据悉,本作将由暴雪内部“泰伦编年史”项目组主导开发,联合前星际争霸1和2核心设计师回归操刀。项目总监在演讲中表示,新作将延续“泰伦、虫族、星灵”三大阵营设定,并在原有基础上重构AI战斗逻辑、资源调度系统以及兵种演化树,使策略深度更加贴近原教旨星际玩家的期望。
令人期待的是,游戏将首次引入“多人合作RTS战役”机制,允许两至三名玩家协同完成主线任务,打破RTS传统“孤军奋战”的玩法界限。同时在多人对战方面,官方承诺将提供无氪金公平竞技环境,并加强匹配系统的平衡性与反作弊机制。
除了玩法本身,游戏画面也全面提升,采用自主研发的“Vortex 9”图形引擎支持4K+帧同步,战场特效逼真写实,单位细节处理精致,音效方面邀请原作配乐团队回归制作,力求还原那个熟悉而热血的“星际战场”。
《星际争霸》新作的重启无疑象征着暴雪回归传统核心玩家的决心。在动视暴雪并入微软之后,公司高层显然更愿意重新发掘经典IP价值,重塑品牌信任。而从玩家的高度关注与市场反响来看,这款作品或将成为暴雪振兴之路上的关键支点。
目前,《Starcraft: Genesis》已启动内部封闭测试,预计将在2026年初开放首轮Beta版本。无论你是星际老兵还是策略新手,这款新作都值得期待。
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