2025年6月9日,Epic Games官方发布声明,已正式完成对独立游戏分发平台Itch.io的全资收购,交易金额高达4亿美元。这一消息迅速引起行业广泛关注,尤其是在数字游戏分发平台格局日益固化的当下,Epic的战略扩张再度展现出其挑战Steam主导地位的野心。
Itch.io作为独立开发者最受欢迎的平台之一,自2013年成立以来,始终以“开发者至上”为理念,不仅开放发行门槛,还允许创作者自主定价、选择分成比例。其社区文化高度包容,成为无数新锐游戏人起步的跳板。此次被收购,不禁引发用户对其“自由氛围”能否持续的担忧。
Epic方面则明确表态:收购后Itch.io将保持独立运营,Epic不会干涉其内容审查机制、界面结构与用户管理逻辑。同时,Epic计划向平台注入更多资源,包括云存储支持、虚幻引擎集成工具包、移动端接入优化等,帮助独立开发者提升创作与发行效率。
更具战略意义的是,Epic将Itch.io视为“创作者生态一环”,通过联动虚幻引擎、Epic Store与MetaHuman平台,构建涵盖工具-创作-分发-社群的完整闭环生态。未来,开发者甚至可一键将作品同步至多平台发售,极大降低跨平台发行门槛。
不过,分析人士指出,此举也可能加剧平台内容混杂、盗版泛滥等老问题,因此Epic在收购后必须设立更高的数据审查与举报机制,同时维持Itch.io长期构建的“社区自治”氛围,否则将面临口碑风险。
从长远看,此次收购不仅是Epic继续布局开发者生态的关键一步,也预示着未来游戏内容的分发模式将更加开放、碎片化与个性化,独立游戏不再“边缘”,而是正式进入主流竞争序列。