2025年6月的夏季游戏节(Summer Game Fest)上,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)宣布了震撼性的消息:经典即时战略游戏《星际争霸》系列即将重启,并推出新一代续作——《星际争霸:复苏》。这是自2017年《星际争霸2:虚空之遗》发布以来,该系列首次正式推出新作,引发全球RTS爱好者的强烈关注与讨论。
根据暴雪官方发布的信息,《星际争霸:复苏》将不再延续前作的战役结构与旧引擎,而是采用全新开发的图形引擎“Nova”,支持光线追踪与跨平台联机,将登陆PC与次世代主机,并集成AI辅助系统,优化玩家对战体验。游戏剧情将设定在《虚空之遗》之后的30年,围绕神族与人类的再度联盟、虫族遗迹的新发现展开。
在游戏玩法方面,暴雪表示会保留系列核心的资源采集、基地建设与军队运营机制,但会引入“指挥官机制”与“单位觉醒”系统,使每位玩家可以自定义战术风格。与此同时,合作PVE模式也将扩展为动态故事线内容,提供单人或双人联机体验。
这一消息对于老玩家来说无疑是一种“情怀复兴”。曾在2000年代席卷电竞圈的《星际争霸》系列,在韩国甚至被誉为“国技”。虽然近几年RTS游戏整体受众有所减少,但随着AI战术助手的引入、主机平台用户的增长,以及多人对战系统的优化,暴雪显然在尝试让这个曾经的辉煌IP焕发新生。
许多业内人士指出,《星际争霸》的重启也代表着暴雪意图重新稳固其在策略游戏领域的地位。自《魔兽争霸》和《风暴英雄》逐步淡出主流视野后,暴雪的自研产品多集中在服务型在线游戏,而此次《星际争霸:复苏》是否能够再度点燃RTS热潮,将成为检验其战略转型成败的关键。