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《绝地求生》韩国原厂KRAFTON进军AI游戏市场,成立新子公司“NeonPeak”

admin2025-06-09 13:08未知

2025年6月中旬,韩国著名游戏公司KRAFTON宣布旗下正式成立新子品牌“NeonPeak”,专注于“AI驱动互动游戏”的研发与商业探索。该项目被外界视为其全面进入AI游戏生态的重要举措。

一、品牌背景
KRAFTON因开发《绝地求生(PUBG)》而走红全球,此次成立NeonPeak显示其战略转型决心。NeonPeak由前暴雪AI负责人与MIT人工智能研究院顾问团队组成,目标开发“全球首个由全程AI驱动NPC推动剧情的沉浸式开放世界游戏”。

二、项目细节揭秘
官方公布,首款项目代号为“Project Sigma”,采用KRAFTON自主研发引擎+GPT5级语言模型,将实现以下特性:

  • 所有NPC均具备自学习行为系统

  • 玩家每次互动均影响世界状态与剧情发展

  • 游戏地图随AI推进动态生成事件与人物联系

该系统将结合OpenAI API与本地部署模型,为NPC赋予个性记忆、情绪表达与任务设计能力。

三、行业影响预测
该项目引发业界高度关注,分析人士认为,“智能NPC驱动”的游戏可能成为次世代核心竞争力之一。若NeonPeak项目成功,将开辟类似“无脚本开放世界”的全新体验方式,挑战现有剧情演出与任务系统。

四、技术与风险挑战

  • 计算成本高昂,需部署边缘AI设备保障体验流畅

  • 游戏体验极易“失控”或不稳定,需大量行为边界调控

  • 内容审核复杂,AI自由度高将引发伦理与监管讨论

五、结语
KRAFTON此次举措可看作传统3A厂商向AI游戏生态过渡的试水,其结果不仅影响韩国本土游戏未来发展,也或将推动AI与游戏结合的下一轮变革。


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