2025年6月,中国国家新闻出版署发布数据显示,截至2025年6月共计有497款国产网络游戏获得版号许可,包含手游、客户端游戏与网页端产品,数量较2023年疫情后同期翻倍,行业整体信心正在逐步恢复。
一、版号发放节奏回归常态
自2022年经历“版号冻结”与重启后,2023-2024年虽恢复发放,但仍呈不规律趋势。2025年起,版号每月稳定发布34批,每批4060款游戏,部分企业甚至多次中标,如三七互娱、雷霆游戏、心动网络等。
二、内容方向更加多元
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题材类型包括国风武侠、二次元卡牌、放置挂机、经营建设等
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多款主打AI互动、女性向剧情、非遗文化推广类游戏进入审批名单
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对“未成年人防沉迷机制”要求依然严格,但审批流程加快
三、中小游戏厂商迎来窗口期
伴随审批放宽,大量中小游戏团队得以重启项目或推出储备作品。官方鼓励“内容创新+技术融合”,如结合虚拟现实、智能语音与跨端体验的产品更容易获得审批通过。
四、市场与资本反馈积极
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游戏上市企业股价整体上涨,部分厂商股价半年翻倍
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游戏外包、配音、虚幻引擎培训等上下游产业同步回暖
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人才市场招聘规模增长明显
五、结语
游戏行业的回暖不仅反映在市场收入与产品数量上,更是内容生态多元化、技术融合进步的体现。当前正是国产游戏重回世界舞台、扩大文化输出影响力的重要时期。