《代号:序列》是一款由独立团队“时光研究社”开发的悬疑互动小说类游戏,它融合了解谜机制、选择分支与视觉小说表现形式,给玩家带来一场思维与心理的双重盛宴。
游戏故事设定于一座科技高度发达但社会异常冷漠的未来城市,主角是一名神经记忆工程师,在调查一起“记忆篡改案”时卷入巨大阴谋。故事结构采用“断层回忆”与“现实交错”双线叙事,让玩家不断在真相与幻觉中来回切换,沉浸感极强。
游戏玩法上,谜题设计与叙事紧密结合。例如在调查“受害者记忆残片”时,需要玩家通过声音、图像与心理标签识别隐藏线索,而非传统意义上的拼图或机关,极具新意。
角色互动方面,《代号:序列》使用“动态信任系统”,玩家的选择将影响角色信任值与情绪反应,甚至可能触发角色自杀、自爆、离队等高风险事件,增强了游戏的戏剧张力。
画面表现上采用黑白+红点高对比风格,塑造出压抑但精致的未来都市氛围。配乐以低频鼓点与电子噪音为主,增强了不安与焦虑感,与剧情氛围相得益彰。
在结局设置上,游戏共设8种结局,其中两种为“记忆回环”式真结局,需玩家在多个流程中累积特定选择才能解锁,这种设计大幅提高了重玩价值。
《代号:序列》虽然体量不大,但凭借极具创意的题材、环环相扣的剧情与贴合逻辑的谜题设计,成为国产解谜游戏中的黑马,也证明了“小体量+好创意”的可持续价值。