《星空》(Starfield)是Bethesda继《上古卷轴》《辐射》之后推出的又一款开放世界角色扮演游戏,首次将视角从废土与中世纪搬向浩瀚太空。作为B社历时八年研发的旗舰之作,《星空》无疑承载了玩家与行业的巨大期待。
游戏的世界观设定在一个多星系、多派系、多语言的宇宙中,玩家将扮演一名被神秘能量影响的“星际矿工”,在穿梭数百个星球的过程中展开对未知力量的追寻。整体剧情采用开放式叙事,主线与支线之间交错密集,颇有《上古卷轴5》的风味。
探索系统是《星空》最引人入胜的部分之一。你可以驾驶太空飞船登陆任何非敌对星球,进行矿产开采、生物采集或据点建设。飞船自定义系统允许你打造符合个性的宇宙飞船,这一机制令不少玩家乐此不疲。
战斗方面,《星空》改进了过往“B社式”僵硬的枪械打击感,加入了跳跃喷气背包、地形弹道与射线追踪辅助机制,使枪战场面更具动感。然而敌人的AI仍显得迟钝,部分战斗重复度较高,这成为该作争议的一部分。
另一方面,尽管游戏场景宏大,但很多星球存在“壳式设计”问题——表面看似浩瀚无垠,实则可交互区域有限。部分剧情推进存在突然断档情况,使得节奏感受到影响。
整体而言,《星空》作为B社的野心之作,在宇宙构建与沉浸体验上展现出色功力,是一次令人震撼的太空旅行。然而在任务引导、细节打磨及BUG修复等方面仍需优化。若能持续更新并引入MOD生态,它将拥有长达数年的生命力。
推荐评分:8.5/10,适合喜爱开放探索、科幻冒险与自定义体验的玩家。