近年来,随着中国游戏企业“走出去”战略的不断深入,出海市场格局正发生显著转变。2025年伊始,Sensor Tower与DataEye等多家权威机构发布数据,显示中东与拉丁美洲已迅速成长为全球增长最快的两大移动游戏市场。在东南亚红利日渐趋缓、欧美市场高度饱和的背景下,这两个新兴区域成为越来越多游戏厂商的新战场。
一、中东市场:高消费潜力与“富玩家”结构并存
中东市场以沙特阿拉伯、阿联酋、科威特为代表,游戏消费人群集中于18-35岁年轻男性,且消费能力极强。数据显示,2024年中东手游市场规模已达29亿美元,同比增长32%,其中60%以上为IAP(应用内付费)贡献。
此外,该地区玩家对于高质量图形、高自由度内容接受度高,偏好PVP、MMO与模拟建造类游戏,文化审美趋近欧美但具有明显本地价值观——例如角色装束、剧情宗教色彩等需本地化处理。TikTok、Snapchat与YouTube在当地具有超高渗透率,社交媒体投放转化率远高于传统搜索广告。
二、拉丁美洲:用户规模大+成本低,成为性价比洼地
以巴西、墨西哥、阿根廷为代表的拉美市场在2025年已突破4.5亿活跃移动游戏用户,巴西更是全球第四大手游下载国。虽然整体ARPU(每用户收入)不高,但流量获取成本远低于欧美,仅为其1/5至1/3。
更重要的是,拉美用户对中重度游戏的耐受力与粘性不断增强。如《原神》《PUBG》《Free Fire》等均在当地实现长期稳定运营。加上当地青年群体规模庞大,社交驱动性强,许多厂商已将拉美视为“用户活跃增长主力区”。
不过,该区域基础设施尚不成熟,部分用户仍使用老旧设备与3G网络,因此产品需在兼容性与客户端体积上做出妥协。语言本地化亦不容忽视,西班牙语、葡萄牙语版本缺一不可,且文化内容需注意避免宗教、政治敏感话题。
三、本地发行与支付体系:合作是关键突破口
在这两个市场中,支付习惯与发行体系有其独特性。中东用户信用卡使用普遍,但受制于宗教法规,部分支付方式需与当地银行合作才能合法合规落地;而拉美用户多依赖预付卡、便利店支付甚至现金储值,第三方支付平台(如PagSeguro、OXXO Pay)成为关键入口。
因此,与本地渠道商、广告商与KOL建立合作,已成为游戏厂商布局海外市场的必由路径。例如字节跳动、FunPlus与沐瞳科技均在当地设立办事处,以便快速响应合规审核与文化适配。
四、游戏品类新趋势:轻策略+高交互+强定制
中东与拉美市场的用户习惯正悄然发生变化。从简单IO游戏转向轻策略与角色定制玩法,重视“内容深度”与“社交连接”。例如支持多人建设、联盟战、跨服竞技的产品更易获得市场认可。
同时,文化联动与IP合作也成为突破口,如沙特本地IP授权、拉美历史题材改编等项目正获得政府扶持与舆论热度。
总结:
中东与拉丁美洲并非传统意义上的“蓝海”,而是在消费升级与基础设施进化背景下,成为具备“爆发潜力+门槛挑战”的战术前沿阵地。未来3年,这两个市场或将成为中小型开发者全球化的关键舞台之一。布局者需提前准备本地化资源、建立内容与合规机制,才能真正吃下这块“后发红利大蛋糕”。